如何评价最近大火的韩式动作手游《百魂战记》
近日,一款名为《百魂战记》的韩式动作手游在国外开测,游戏凭借着高精尖的画面和十足的打击感迅速得到了国内玩家的较高关注。
关于这款《百魂战记》,可以说是含着金汤匙诞生的。
其原因在于这款游戏是由HOUND 13倾力打造,而HOUND 13的创始人朴正直真是经典动作网游《龙之谷》的制作总监,更享有“龙之谷之父”的称号。《龙之谷》当年给人玩家们带来的惊艳与快感,刺猬君想必玩家们都体会过。
和《黑色沙漠》一样,《百魂战纪》也采用虚幻引擎开发,画质细腻、战斗爽快的标准韩式动作游戏,这是该游戏给人的第一印象。
但当你深入体验游戏后,就会发现,它远不止那样简单,战斗系统以及场景的刻画,让动作游戏的体验更加纯粹,脱离了套路化。
防弹少年团在韩国大火之前被打压过吗
有,但是因为防弹少年团的一直努力有了今天的成就,一直有人说在15年的mama盛典上防弹拿到的奖存在黑幕,否定他们的实力,那些年说他们的人现在啪啪打脸了吧,防弹少年团火是迟早的,只是早晚的问题。防弹一起走花路吧
当然被打压过啊,就像mama大赏的时候,很多人说有黑幕,还有之前billboard的时候,韩国没有几个电视台播,但我这些都无所谓,毕竟是金子总会发光,不管怎么打压阿米们都不会离开。
再怎么被打压,弹爹还是努力练习,写歌,跳舞,世界巡演以后就开始用全新的面貌准备回归,就是这样的防弹,再怎么努力还是被黑,所以就自动屏蔽那些键盘侠,做一个可爱有素质的阿米女神 男神